Кулагин Б.Ю.
Данная
книга адресована тем, кто уже сделал первые шаги в трехмерной графике
и анимации с помощью 3ds max и хочет повысить свой уровень.
В книге представлены пять уроков, каждый из которых является законченным
проектом. Уроки взаимонезависимы и могут выполняться в любом порядке.
Читателю предлагается пройти весь путь создания каждой сцены от начала
до конца. Описываются приемы моделирования, создания сложных материалов
и анимации. Особое внимание уделяется новым возможностям 3ds max 4, повышению
производительности и эффективности работы. Приложения содержат список
клавиатурных комбинаций, краткий словарь терминов и определений трехмерной
графики, а также описание интерфейса 3ds max. Прилагается компакт-диск
с рабочими материалами и галереей ЗD-работ.
купить
Темин Г.
Это
первая из книг по новейшей официальной версии самой мощной программы трехмерного
моделирования и анимации. Написанная профессиональным художником-аниматором,
плодотворно работающим в области телевизионной рекламы, визуализации и
дизайна, эта книга вобрала в себя множество ценных сведений, приемов и
методов работы.
В основе изложения материала лежит оригинальная методика, разработанная
автором и неоднократно проверенная на различных группах пользователей.
Практические задания к главам книги составлены на основе реальных проектов
и максимально совершенствуют навыки моделирования и анимации трехмерных
сцен, концентрируя внимание на ключевых моментах и деталях. Прилагаемый
компакт-диск содержит обширные библиотеки материалов, текстур, моделей
и трехмерных сцен, а также значительную коллекцию подключаемых программных
модулей и демонстрационного материала.
В отдельной главе собраны практические советы автора, раскрывающие и множество
секретов и уловок трехмерного мастерства.
После освоения этой книги пользователь сможет создавать проекты любой
сложности, будь то архитектурный дизайн, рекламный ролик или анимационный
фильм.
купить
Маров М.
Эта
книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной
программы для работы с компьютерной графикой и анимацией - 3ds max 5,
получившей у разработчиков благородное название Luna.
Компания Discreet потрудилась на славу, и в программе появилось действительно
много новинок, о которых могли только мечтать пользователи предыдущих
версий 3ds max. Некоторые изменения претерпел интерфейс программы, улучшены
средства моделирования геометрии, кардинально обновлены средства работы
со светом, пополнено семейство материалов, усовершенствованы методы визуализации
и анимации. Книга рассчитана в первую очередь на пользователей, уже имеющих
опыт работы с предыдущими версиями программы. Тем, кто только начинает
знакомиться с возможностями 3ds max, в качестве базового курса можно посоветовать
приобрести книгу М. Марова "Эффективная работа: 3ds max 4", выпущенную
издательством "Питер" в 2002 году.
купить
Винклер П.
0на
позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и
быстро достичь хороших результатов.
Выполняя множество упражнений, вы не только овладеете основами одного
из наиболее популярных анимационных пакетов, но и изучите самые разнообразные
методы создания собственной трехмерной графики на профессиональном уровне.
Издание не ограничивается описанием только новых инструментов, а рассказывает
также и о важнейших функциях предыдущих версий. Все этапы работы -от построения
простых базовых тел до видеомонтажа анимаций - легко воспроизводимы. Вы
узнаете, как манипулировать трехмерными объектами и применять к ним модификаторы,
как создать и назначить объектам материалы, овладеете специальными эффектами
и сложной анимацией. В конце некоторых глав вы найдете разделы, где приведены
ответы на часто задаваемые пользователями вопросы. Специальная информация
по управлению анимацией, видеообработке и просмотру треков помещена в
приложение. Там же описаны разнообразные подключаемые модули, указатель
Internet-страниц, посвященных 3D Studio MAX, и большой словарь с толкованием
основных понятий. Данная книга предназначена прежде всего начинающим дизайнерам
и тем пользователям, которые имеют незначительный опыт в работе с трехмерной
графикой.
купить
Соловьев М.М.
Книга
представляет собой самоучитель для тех, кто осваивает искусство трехмерной
графики.
Просто и доступно изложены основные приемы работы в новейшей версии программы
3D Studio Max 5.0. Рассказано о том, как создавать трехмерные модели,
анимационные файлы. На прилагаемом компакт-диске имеется необходимый материал
и примеры готовых работ.
Предназначена для широкого круга читателей, начинающих освоение трехмерной
графики.
купить
|
|